Los 110 juegos o dinámicas de grupo que se ofrecen en este segundo volumen es un riquísimo material para poner en marcha y dinamizar grupos de trabajo, de aprendizaje y de entrenamiento.
Los juegos consiguen establecer un clima de grupo motivado para trabajar y ser creativo, gracias a la seguridad emocional que crean. Se dirigen al espíritu y a los sentimientos, de la misma manera que a los sentidos y a la necesidad natural humana de movimiento.
Todas las dinámicas tienen un elevado componente lúdico y de entretenimiento, por lo cual pueden ser utilizadas en ambientes y con destinatarios de diversas edades.
1. Afirmarse y ser aceptado.
2. Confiar en vez de rivalizar.
3. Crear un clima apto de aprendizaje.
4. Juegos para el hemisferio derecho.
Editorial: CCS
ISBN: 9788498422818
Publicado:4/2009
Páginas: 268
Idioma: Español
Encuadernación: Rústica