En la oficina de correos están a tope de trabajo. A la paloma Plumilla Postal le faltan alas para enviar todo el correo acumulado.
Ayudad a Plumilla a encontrar el franqueo adecuado. Para ello, necesitáis un poco de suerte y, sobre todo, dotes de cálculo. Gana quien consiga franquear más cartas o postales.
Un divertido juego de cálculo con números del 1 al 20. Dos grados de dificultad: aprender a calcular y reforzar el conocimiento.
Jugadores: de 2 a 4 jugadores
Edad: a partir de 5 años