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JUGUETES: Juguetes de adquisición de conocimientos

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Da la nota. Un juego para aprender en Primaria y Secundaria.

Da la nota. Un juego para aprender en Primaria y Secundaria.

Estrella Torres

Un juego para aprender música en Primaria y Secundaria Un juego de mesa, inspirado en el trivial, en el que se responde a preguntas sobre Música de los niveles de Primaria y Secundaria. El alumnado podrá repasar y ampliar, de forma lúdica, los contenidos del área de Música dentro y fuera del aula. Para la realización del juego se ofrecen dos tableros y cien tarjetas. Puede ser integrado como una actividad más en las programaciones didácticas.

LIBRO
15.50 Euros
Yo aprendo formas y colores. Para aprender a reconocer formas y colores.

Yo aprendo formas y colores. Para aprender a reconocer formas y colores.

Diset

Una manera divertida de aprender a reconocer diferentes formas y colores. Juego educativo autocorrectivo: la ficha con la forma correcta encaja en el hueco de la forma y color exacto.

33.69 Euros
Juego Loto de cantidades

Juego Loto de cantidades

Xangó

Favorece el reconocimiento y aprendizaje de los números del 1 al 10, desarrollando la atención y rapidez.

59.22 Euros
Tangram doble

Tangram doble

Cayro

Con el tangram doble podrás poner a prueba tu percepción visual y la de tu oponente. Para ello cada jugador dispondrá de un tangram y de una tarjeta de la baraja elegida al azar, pero siempre del mismo nivel de dificultad.

13.47 Euros
Ortodil 1. Juego de la ortografía.

Ortodil 1. Juego de la ortografía.

Nardil

En el ámbito de la reeducación logopédica favorece la corrección de errores ortográficos (disortografías), ayuda a corregir errores en la escritura que afectan a la palabra y estimula la ruta fonológica facilitando la adquisición de conciencia fonológica por parte del niño.

74.51 Euros
Tablas de multiplicar. Para aprender las tablas de multiplicar del 1 al 12

Tablas de multiplicar. Para aprender las tablas de multiplicar del 1 al 12

Diset

Juego educativo con el que los niños se familiarizarán con las tablas de multiplicar. Cada lámina representa una tabla de multiplicar diferente, desde la tabla del 1 hasta la del 12. El juego dispone de un sistema autocorrectivo en el que cada una de las multiplicaciones se asocia a un dibujo, por lo tanto el niño puede saber si lo ha hecho correctamente.

13.25 Euros
Yo aprendo a contar. Maletín para aprender a contar, sumar y restar

Yo aprendo a contar. Maletín para aprender a contar, sumar y restar

Diset

Juego autocorrectivo para aprender a contar, sumar y restar. El niño deberá realizar las distintas operaciones que le indican las láminas buscando las fichas correcta. Láminas para realizar 83 operaciones matemáticas.

28.08 Euros
Yo aprendo a leer. Maletín para aprender a formar palabras, leer y deletrear

Yo aprendo a leer. Maletín para aprender a formar palabras, leer y deletrear

Diset

Juego autocorrectivo para aprender a formar palabras, leer y deletrear. Ideal para el aprendizaje de la lectura y la escritura. Las 90 palabras de base tienen como máximo 5 letras.

28.08 Euros
Sumar y restar. Para aprender las primeras operaciones matemáticas

Sumar y restar. Para aprender las primeras operaciones matemáticas

Diset

Se deben completar los tableros encajando las fichas de números en su lugar correspondiente, para completar las operaciones matemáticas.

13.90 Euros
1,2,3...10. Contar hasta 10

1,2,3...10. Contar hasta 10

Diset

Juego para formar puzzles asociando números y cantidades

10.83 Euros
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G R A T I S
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