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Àngels Navarro, Susie Hammer
Actividades para estimular las habilidades y la creatividad de los más pequeños. Diseñadas para potenciar sus procesos de aprendizaje aplicando los principios de la neuroeducación. Todas las actividades están agrupadas en cuatro bloques marcados con pictogramas: colorear y dibujar, enganchar pegatinas, juegos de pensar y rasgando y enganchando papel. ¡Una manera brillante de abrir los ojos y mentes creativas de los más pequeños!
Juan Diego Sánchez Torres
Este libro ofrece una selección de más de 50 juegos de tablero, aptos para personas mayores de 8 o 10 años, con los que podrá disfrutar de muchas horas de diversión junto a su familia, sus amigos, sus compañeros, su pareja, etc. Las reglas de cada juego están expuestas de manera clara y se acompañan con ilustraciones y ejemplos para hacerlas más sencillas. En cuanto a los materiales necesarios para jugar, estos son muy económicos y fáciles de conseguir: fichas, peones, piezas de ajedrez, bolígrafos y papel. Además, tendrá a su alcance los tableros para imprimirlos cuando desee, gracias al código que se facilita dentro del libro.
DK
¡Las mates no son aburridas¡ La clave está en cómo enseñarlas. Con este libro los niños pueden jugar, hacer proyectos entretenidos y manualidades divertidas mientras aprenden matemáticas fácilmente. Cada uno de los proyectos de este libro viene acompañado de fotografías y sencillas instrucciones paso a paso que ayudarán a cualquier niño a asimilar conceptos sin darse cuenta.
Florentino Blas Fernández Cueto
Tiene entre sus manos un libro eminentemente práctico, dirigido a los interesados en aprender conceptos de electricidad y electrónica montando un producto eléctrico-electrónico: un robot educativo. Su contenido es ideal para cualquier ciclo formativo de la familia profesional de Electricidad-Electrónica y, también, es válido para las clases de tecnologías en la ESO y Bachillerato, pues no requiere de conocimientos previos sobre electricidad o electrónica.
Miquel Capó Dolz
Entrenar el cerebro no tiene por qué ser pesado ni aburrido, los retos de ingenio y lógica son una muy buena herramienta para desarrollar tu mente mientras te diviertes. Si quieres pasarlo bien mientras razonas y, además, hacerlo junto a tu familia, has llegado al libro indicado. 200 desafíos para tu mente y la de toda la familia te ayudará a ejercitar tu cerebro y el de tus seres queridos
Hervé Tullet
Un libro que invita a colorear y jugar con el gran mordisco que se encuentra en el centro de cada página. Gracias a su ingeniosa forma, se puede utilizar como objeto de juego para potenciar la imaginación y la creatividad infantil. ¡Empieza a pintar de otra manera!
Hervé Tullet
Lápices, café, pintura, hierba, barro, gouache, frutos rojos, ceras... Este libro te invita a llenar y manchar cada rincón con colores, probar otros materiales y nuevas técnicas divertidas, como ¡pintar con los ojos cerrados!
Gonzalo Rinaldi, Guido Rimati, Alejandro Fanjul
Este libro fue pensado con el objetivo de estimular tus habilidades lógicas, matemáticas, geométricas, tu pensamiento lateral y tu imaginación. Pero también es una excusa, para hacer algo que los autores amamos: divulgar la ciencia, su historia y la de sus protagonistas, de manera entretenida.
Jenny Cooper, Rachel Mclean
Crea coloridas imágenes de animales con este libro de tinta mágica. Solo tienes que pintar con agua, dejar que se seque y volver a pintar el dibujo. Este libro incluye muchas imágenes para colorear, datos asombrosos y montones de páginas para que pruebes tus habilidades artísticas.
Kate Celia Wilson
Libro de pintura mágica para niños y niñas de 3 a 6 años. Cuando la escena se pinta con el pincel mojado en agua, emergen los colores. En cuanto se seca, desaparecen y puede volver a pintarse de nuevo, las veces que se desee.