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LIBROS: Libros de juegos y actividades

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Cuentos de animales sin males. Para trabajar r/rr/s/z (ce-ci). (Colección El trombón rojo de Pau)

Cuentos de animales sin males. Para trabajar r/rr/s/z (ce-ci). (Colección El trombón rojo de Pau)

Mario Martínez-Losa Beriain

Cuentos para aquellos niños que necesiten trabajar la r/rr/s/z (ce-ci).

LIBRO
9.50 Euros
Cuentos de animales con K. Trabaja:

Cuentos de animales con K. Trabaja: "ca, k, que"... (Colección El trombón rojo de Pau)

Mario Martínez-Losa Beriain

Cuentos para aquellos niños que se atragantan con la "ca, k, que".

LIBRO
9.50 Euros
Cómo programar 4. Una guía paso a paso para niños

Cómo programar 4. Una guía paso a paso para niños

Max Wainewright

Esta obra te ayuda a que desarrolles aún más tus habilidades de programación y te explica cómo crear páginas web HTML. En ella encontrarás robots asistentes que te acompañarán y se asegurarán de que aprendas lo necesario para usar JavaScript y hacer páginas web interactivas.

LIBRO
13.37 Euros
Cómo programar 3. Una guía paso a paso para niños

Cómo programar 3. Una guía paso a paso para niños

Max Wainewright

Esta obra presenta la programación más allá de lo básico y te explica cómo usar el comando if (si) para seleccionar partes diferentes de un programa. En ella encontrarás robots asistentes que se asegurarán de que aprendas lo necesario para programar proyectos en Scratch y Python.

LIBRO
13.38 Euros
Cómo programar 2. Una guía paso a paso para niños

Cómo programar 2. Una guía paso a paso para niños

Max Wainewright

Esta obra presenta la programación básica para introducir los conceptos de circuitos y variables. En ella encontrarás robots asistentes que te explicarán de manera sencilla lo necesario para usar Logo, construir programas y crear juegos en Scratch.

LIBRO
13.41 Euros
Cómo programar 1. Una guía paso a paso para niños

Cómo programar 1. Una guía paso a paso para niños

Max Wainewright

Esta obra presenta los comandos básicos de la programación. En ella encontrarás robots asistentes que te explicarán de manera clara y sencilla las instrucciones, y se asegurarán de que aprendas lo necesario para iniciar proyectos simples en Scratch y Logo.

LIBRO
15.62 Euros
Origami para peques. ¡Entretenimiento asegurado para lospequeños de la casa!

Origami para peques. ¡Entretenimiento asegurado para lospequeños de la casa!

Didier Boursin

La imaginación desbordante del maestro Didier Boursin está esperando que los más pequeños se pongan manos a la obra y empiecen a crear. Una sencilla hoja de papel puede convertirse en una rana, un murciélago, un elefante, un duende y hasta un camión. Y gracias a más de un centenar de hojas decoradas y más de 150 pegatinas los modelos propuestos se despliegan en un número infinito de combinaciones.

LIBRO
12.95 Euros
Cocos Game. ¡336 preguntas y respuestas par activar el Coco! (8-9 años)

Cocos Game. ¡336 preguntas y respuestas par activar el Coco! (8-9 años)

María José Orozco, Ángel Manuel Ramos, Carlos Miguel Rodríguez

Descubre y diviértete aprendiendo con el universo COCOS, divertidísimos libro-juegos con montones de preguntas y respuestas que pondrán a prueba tu ingenio y sabiduría. ¡Dale duro al coco!

TAPA DURA
7.50 Euros
Cocos Game. ¡288 preguntas y respuestas par activar el Coco! (7-8 años)

Cocos Game. ¡288 preguntas y respuestas par activar el Coco! (7-8 años)

María José Orozco, Ángel Manuel Ramos, Carlos Miguel Rodríguez

Descubre y diviértete aprendiendo con el universo COCOS, divertidísimos libro-juegos con montones de preguntas y respuestas que pondrán a prueba tu ingenio y sabiduría. ¡Dale duro al coco!

TAPA DURA
7.50 Euros
Cocos Game. ¡288 preguntas y respuestas par activar el Coco! (6-7 años)

Cocos Game. ¡288 preguntas y respuestas par activar el Coco! (6-7 años)

María José Orozco, Ángel Manuel Ramos, Carlos Miguel Rodríguez

Descubre y diviértete aprendiendo con el universo COCOS, divertidísimos libro-juegos con montones de preguntas y respuestas que pondrán a prueba tu ingenio y sabiduría. ¡Dale duro al coco!

TAPA DURA
7.50 Euros
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